お知らせ

さようならRapplez。11年間お疲れ様でした!

https://twitter.com/judy_gc

ラベル 放浪日誌 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 放浪日誌 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2011年4月2日土曜日

バランス崩壊の予感


もうバランス崩壊とかそういうレベルじゃねぇでしょうよ・・・

対人で25K 攻撃力8K

エネビで100Kダメ。

魔力は9Kオーバー

R4でいまのR7ソサ並みの火力




画像はUSAの本物です。

以下はアプデ前のネタバレになるかと思うので興味ない方は見ないこと。



外人さんの叫び。


+1.... a tier 3 archer with +20 bow can sneak on ur back and kill u with stun shock shot and dual shot both crits... same goes for champs with t3 +20 axe.. one stun, shuddering flame and bb... cm with t3 +20 staff haste 1 stun and ds... before u were dead my the 7th ds ball now by the 3rd or 4th....

not a healer or even a BP with t3 +20 staff could save u from that dmg.. before u get to click urself and press hotkey healbar... dead...


change t3 dura bonus from 200% (t1-t3 difference), to 60% or so!!!!!!!! (since t1-t2 difference is only 30%)





「+20装備を持ってれば1スタンの間に殺せるよ!スパイラルの3発目で人が死ぬよ!
+20杖もちのヒールがあれば助かるけど、瞬速ヒールしないと助からないよ!
・・・t3 duraのボーナス200%から60%に直してくれよー!!!!(?)」


t3 dura ってのは多分魔女装備。
魔女両手斧+20の物理攻撃力は4000くらい。
ちなみにその魔力が1300↑。今の自分の杖と同じくらいです・・・


上級もN品に対して30%?あるみたいで狩りの効率も全然違いそうなので今SS飲むのもバカらしい。
対人で25KってことはMob相手には250Kなわけで・・・。うーん・・・。
毎度バランス崩壊で人を離れさせていくゲームだったけど今度もひどそうですʅ( ‾⊖◝)ʃ






日本でも同じかは知らないですけど・・・

ʅ(‾◡◝)ʃ

2011年3月28日月曜日

無駄口インパクト+5

インスパイア(パクr・・)された露さんとツーショット



すっかり間が空いちゃいました。ごきげんよう。
世の中はすっかり納豆がないですね。残念(゜ぺ)


それはそれとして最近すっかりアサシンをやってます。
魔女あがりだったので装備に苦労してたんだけど
R5はちゃんと機敏と迅速で揃えたのでシュシュシュシュシュシュ・・・と悦に浸ってます。
パルギルハンばっかりやって107になりました。


自分は野良のときはそこまでベラベラは喋らないんだけど、
ギルハンのときは疾風迅速の無駄口になります。
でも一番やかましいのはFrauさんなので多分ギルドで2番目くらいです。
・・・リスさんはいつも誤爆ばっかりです。

「珍しくみこっぴがINしないね」から始まった流れ。アーメン(゚ё゚)





十六文キックの方だった!




Σ(゜ぺ)

すっかりネタ日記になってしまった・・・





反省の音隠





ええと、強化狼が進化になりました。
どうも人気がない狼ですが、強化スキルの「野生爆発」がとても素晴らしいです。

別名:「発情期」




効果時間は8秒ですが短時間に6連~8連打くらい入れられてCTも36秒なので
MPがもてば1時間のうち大体1/4は速度+64の状態が維持できます。

このブログを楽しく読んじゃってるような人は、
「ああ!速度+64ね!」って実は多分わかってない。
そんな方がたくさんおられると思うので、
攻撃速度+64がどのくらいかと分かりやすく説明すると、








バシバシバシ!が、


ババババババシ!です。





(゜ぺ)!?




ローリングアタックの使いづらさを差し引いても十分な火力です。
ただスキルオートだと野生爆発中に
スキル詠唱してしまって無駄になったりするので、
手動で調整しつつ使うと随分火力が違う感じでした。

結束も回避+攻撃なので月光だとほとんど被弾なしのできるコです。



2011年2月21日月曜日

ぐらっぺらー連合 vs Alpha連合 ~怒りのライトニングフィールド~

Alpha連合さまと水晶2にてシージ。
先週は御殿場から車飛ばしてる間に終了で出れず。
今週はスノボ帰りでギリギリだったけど開始から出れました。
(遅刻者むけスネキPTだった・・・)




今回はスポット参戦のリヴやメキシ含め前回いなかったメンツも参加できたので、
「結構戦力あるだろー!」と思ってたんですがフタを空ければ粘り粘られ2時間フル。






いつもそうっちゃそうなんだけどGC+PELLERS、人数が多いので石や黒の重さがハンパない。
あの状況でファイフィールドとかライトニングフィールドとかされると



「俺は重いんだよバカヤロォォォォ!」


サドンしたのにメテオ前に
スタンされ怒るジュディ氏









・・・と思いながら「ジュディ~怒りのLF~」をするので、
多分相当重かった方、多々いらっしゃると思います。












Alpha連合さんは役割を忠実に守る方がチラホラいて非常にやり辛かったです。
某じゅじゅの方やクレ陣の足止めなど中・後衛からの補助のうまさが目立ってました。
うちはシージ慣れしてる人は多いけど連携力って面では弱いっす。




そこに目をつけてピンポイントでマークしても
ライン取りがしっかりしてたから落とすに落とせず、
そのまま重さでホイホイついてって











「エイドリアーンッ!」

ホールドからスキルコンボをくらい、
死亡フラグ中のジュディ氏




・・・というケース多々。



クレの少ない遅刻PTだったこともあり、
前出て足止めもらって即蒸発というシーンが多かったです。
普段どんだけクレ陣にバックアップされてるかというのを痛感しました。




相手をヤクにしたみなみんが直後にヤクにされてたり、
某Y君がコアから逃走する際に通りすがりのじゅじゅを
顔一発だけ叩いてる姿がジャイアンのようだったり
リスさんが40回も死んで装備壊したり、
WD合体したまじゅさんが登場したりなんだかんだ楽しかったです。



勝ったけど今回は負け試合!
両連合の皆様お疲れさまでした。










余談ですが杖復旧2回も失敗中。

ヴワァァァァァァァァ!!!!

「復旧に失敗しました」
ジュディ氏のイメージ





















ガーラさん、課金で装備復旧アイテムだしたら
儲かるんじゃない??

2011年2月19日土曜日

ムフ♥



185ってアナタ。




「やっぱメンズは身長185cmはないと~。
 マジ愛されマシュマロゆるふわカール。」


こういう会話を聞いた時の感想に近い!
・・・聞いた事ないけど。




150↑はチャンピオン級のMobより、
だらだらやれるノーマルMob地帯を追加して欲しいなぁ。

EP7-2になってからMP回復量が増えたおかげでFA/LBが20デフォルトに。
マルソロはソウル以外はチップ要らずです。ぐへへ。
ギルハンもいいけどだらだらやるフィールド雑魚狩りも好きだったりする。



ステータスメモ。
石がまだエピックに戻せていないのでまだ改善余地あり。
白竜杖を+20にしてみたいけど黒竜杖の準備もせな・・・。



新規アイテムのチャイナ服に惹かれて、
裏釣りが心くすぐるアサシンを作ってみました。

名前は結構悩んだあげくわりとベタなところに・・・
露さんみたいになっちゃった。・・と後で気付く。まぁいいか。

クロークを覚えたので街中で
あんなことやこんなこと。をしてムフ♥してます。



ちなみにGCはチャイナ購入者多数。
むっつりスケベギルドです。

ムフ♥

2010年12月21日火曜日

ひどすぎてひどすぎて震える

呑みすぎて呑みすぎーて震えるッ!!



ごきげんよう、そんな忘年会シーズン。

もうビールと梅ロックは飽きたよパトラッシュ・・・




アカウントハックを機にちまちまログインが増えたジュディです。

まさか新手のカムバックキャンペー・・・いやいや。

現在の経過。







ギルメンからハック連絡











「アイテムなくなったぞこのやろー!」





「復旧しました!」





ハックされたアイテム復旧





メイン装備(なぜかハックされなかった)が消える





やっぱり裸





「装備なくなったぞこのやろー!」



失くし物は何だったっけ・・・
見つけにくいものだったっけ・・・
それより踊っとくかフッフゥ~



ほんと頼むよ・・・orz

2010年11月1日月曜日

幸せは途切れながらも。

ッ!

・・といえばタクティクスオウガですよね。
大人になってからLAWルートの深みを知りました。
でもアロセールが敵なのが辛いのよね・・・
というわけで運命の輪ほしいぞー!でもpspもってないぞー!


僕にその手を汚せというのか。
(主にサイフ的な意味で)



いや、でもこれラペのブログなんです。
というわけで久々にシージにIN!!!

Alpha連合さまと。
モージーやでぃっとん、ルティなど、
仲良しおしゃべりクソ野郎がたくさんいるお相手です。


いやー、さすがに現役黒竜組は強かった!
Ep6くらいの感覚のままなので火力にびっくり。いやー凄いわ。
結局負けちゃったしソリもサザンもきれてる適当状態だったけど
たっぷり楽しめたからヨシ。



今回久々にINしたのは理由があって、
本日のシージはリヴの引退ラストシージだったのです。





というわけで終わってから記念撮影。
20010110010001

でも引退といえどシージには顔出してくれるそうなので実質自分と一緒!!
いや、でも自分は引退はしてないですけど(゜ぺ)


他所様から見ると竹内力なリヴですが、
稀に見る変な子でした。
でも稀に見る仲間思いの子だったとも思います。


最初は廃レベルにみんなびびってたと思うけど、
稀に見る変な子だったので、
気付いたらすっかり溶け込んでやがりました。
きれいな竹内力とでもいいましょうか。


・・ともあれ、その分だけいなくなると思うとやっぱ寂しい。
でもそんだけ充実した時間を共有できたって事だから、
それはとてもステキな事だと思う。
一緒に遊べてホントによかった。


今後はミナミの帝王として引き続き活躍するそうですが、
引退なんて撤回する為にあるようなもんですから、
やることしっかりやったらまたINしたらいいんじゃないですかね~。
157までやった根性はベクトル変えたらきっとすごい事になるハズ!
しっかり頑張れよッ!


・・というわけでリヴの今後に幸多からんことを祈って一曲。



2010年9月8日水曜日

乗り遅れオンライン

20100908001


エピック7アプデ中。

超楽しみにしていいですか!!!

2010年7月20日火曜日

出)EP7あれこれ 求)安めぐみ

さてさてEp7の話がチラホラとでてきたみたいです。
ちょうど今は谷間の時期というか、大型アプデまでのまったり期間。
そういえば9月にはFF14が開始らしいですね。

今までも完美やSUN、AIONみたいな大型タイトルが来ると
ラペ全体から人がもってかれてたわけでFF14なんて影響大きそう・・・




さて、最近加入したアンさんが以前やってた完美の話をギルチャでしてた時の話。
なんか完美には結婚システムっていうのがあるそうな。

「○○の××さんと△△さん離婚したんだって・・・」
「旦那の稼ぎが悪いんだって・・・」


そういうwisとか飛ぶのかしら。
・・なーんて話をしていたら・・・


20100719001



('A`)



ちなみに結婚すると「○○の夫」とか名前の上につくんだそうな。
「安めぐみ」って名前権とか高く売れちゃうみたいな。





話を戻しましてEP7
先行情報をわりとマジメに。


■隠しダンジョン実装
狩場が増えるのは単純に嬉しい。
ただ現状でもそれなりに硬いMobをもっと強くして、
しかもリロできないとなると相当カオスな予感がします。
レイドもできるそうですがどうなる事やら。



■失われた島拡張


雪原が拡張されて170までの狩場になる様子。
でも映ってるの見ると全部チャンプなんだけど・・・
現状水晶奥地も都市のチャンプ地帯もすっかり人少ないし
BOT対策なのか分からないけど、どうも斜め上というか・・




でもこの動画の一番気になったのは、
なぜYAZAWAなのか




■新クリーチャ追加

ユニーク級のデスタイラントが追加だそうで。
我が人生に一片の悔いのないあの人にしか見えない・・・
きっと飼い主を「うぬ」とか呼ぶんだろうな。

結束が「攻撃力+攻撃速度」
骨*ケンタみたいなイメージでいいのかしら。
PT時のフルバフだとWDより火力高くなりそうだし、
魔獣でもってポッポーしたら鬼そうです。
まぁユニークなんざ興味(縁)ねーや><




■クリーチャ強化システム
Ep7目玉でしょか。


強化することで新しいスキルをいくつか覚える様子。
英文を訳した感じだとこんな感じ?
・豚→攻撃力対象バフの復活
・雪→短時間無敵スキル
・赤→防御・魔法防御アップセルフバフ
・青→被ヒール時の回復量対象アップバフ?
・幼→詠唱速度UP対象バフ

タコバフと一緒で常時維持はできなそうですが、
ペット職はまたサブペットでのバフ配りが復活するんじゃないかと思います。
ただ強化でLv1に戻るそうです。これがどう影響してくるのかしら・・・
他にもペットシステムは結構変わる様子。ますますペット職優遇だよなぁ@@




■一部クエストの報酬UP
何気に気になるのがコレ。
最近追加されたクエストはどれもバカみたいな報酬で
70→88とか平気でなっちゃいますが、
既存のクエストもこんな感じにするのかしら(゜ぺ)
新規参入しやすくする為にはまぁありなのかなー。




■ギルドUI変更


ギルドシステムも手が入る様子。
なんかギルメンのランク付けができるようになるらしいです。
GCではギルマスへの「おまんじゅう」「図書券」で上位になる予定です。
でもこれ形だけだったら何も意味ないよね・・・。

税金一括回収とか、各種申請の代行とか、招待可否とか
その辺りを任意で制御できるようにして欲しいけど・・・
斜め上をきっと行ってくれる気がする・・・(゜ぺ)



■ステータス方式変更

きました!マニアにはたまらない細かい部分。以下翻訳より。
----------------------------------------------------------------------
>攻撃力が増加します。
- 強さの1あたりの物理的な攻撃力の数値が増加
>遠距離攻撃力が大幅に増加しています。
- 集中+機敏に影響を受けるように変更する(既存:力+集中の影響を受ける)
>攻撃速度と遠距離攻撃力が機敏値に応じて増加します。
- 敏捷1あたり攻撃速度やや増加、遠隔攻撃力の増加
>防御力が減少しています。
- 体力1あたりの物理防御力の減少
> HPが増加します。
- 体力1あたりのHPが増加
> MP回復力が精神の数値に応じて増加します。
- 精神1あたりのMP回復力がさらに増加
----------------------------------------------------------------------
狩人ますます強くなるのか・・・今でも5K近く一発でもってくのに・・・

素早さ石が攻撃速度にも影響するようなので値上がりは必至。
スネキ神ことForcaさんに媚を売っておくといいかもしれません。
PTだと「素早さ石+力石」スタイルの速度回避スタイルが増えるかも?
ただスキルは回避できないと某氏のところで拝見したのでシージだとやっぱり体力は必須かな。
なんにせよ魔獣・アサ・弓職あたりは上方修正アプデになるかな?

マジは精神のMP回復しか影響なさそう。
「さらに増加」って今増えてるんだっけ??



■JP消費によるホリックPt取得・熊景品追加
----------------------------------------------------------------------
赤ん坊くまクリーチャーボックス 50,000 
男の子くまクリーチャーボックス 100,000 青年のくまのクリーチャーボックス 150,000 
中高年くまのクリーチャーボックス 200,000 カボンクルクリーチャーボックス 25,000

強化2段階カボンクルスキルカードボックス 1,000
強化3段階カボンクルスキルカードボックス 2,000
強化4段階カボンクルスキルカードボックス 3,000
究極のカボンクルスキルカードボックス 5,000
強化2段階スキルのカードボックス 20,000
強化3段階のスキルカードボックス 50,000 
強化4段階のスキルカードボックス 120,000

砂のレアソウルストーンボックス 800 玉石のレアソウルストーンボックス 1,200 
ジュモクドルレアソウルストーンボックス 1,800 礎レアソウルストーンボックス 2,600
岩山のレアソウルストーンボックス 3,500 ドルソンビョクレアソウルストーンボックス 4,500
奇岩の山々レアソウルストーンボックス 7,000 砂の壮大なソウルストーンボックス 1,500
玉石の叙事詩ソウルストーンボックス 2,500 ジュモクドルエピックソウルストーンボックス 4,000
礎エピックソウルストーンボックス 7,000 岩山の壮大なソウルストーンボックス 9,800
ドルソンビョクエピックソウルストーンボックス 15,000
奇岩山脈の壮大なソウルストーンボックス 23,000カボンクルレアソウルストーンボックス 500
カボンクルエピックソウルストーンボックス 1,000

勇猛の防具ボックス 30,000  魔界の防具ボックス 50,000 
勇猛のアクセサリーボックス 10,000 魔界のアクセサリーボックス 20,000

----------------------------------------------------------------------

クリーチャBOXなるものが追加。ランダムBOXなのだろうか。
赤ん坊→コモン、男の子→アンコ、青年→レア、中高年→エクストラ
・・あたり?これは熊人気が出るかしら。
1Mでコアラってのは変わらないみたいなのでWDとラオウは対象外なのかな。

カーバンクルほにゃらら・・ってのはきっと熊だけでしか使えないヤツな気がする。
「究極の~」ってのが熊専用+5Cみたいな。5000ならアリかも。
+4Cが120Kってのもわりと悪くないかも。

ソウルストーンはどうでもいいや(笑)
防具やアクセのBOXとかってのはどういう事だろう。
R2~R7でランダムなんてことは無さそうだし。Ptの低さを考えると熊専用?






・・・とまぁ盛りだくさんな感じのEp7ですが、
現状トップ陣が当たり始めている「レベルを上げる意味」
・・に対してのテコいれ感は少ないみたい。

ペットの入手のしやすさ・育成の楽しみっていう
ラペの根幹の部分に手をいれたようでコレはいい事だとは思いますが、
非ペット職からするとペット職との育成スピードが違いすぎて、
萎える部分もあったりでこれがどう出てくるか。
みんなBSと鰤みたいな状況はつまらないしなぁ・・・



長々とまとまらない文章を書きましたが、
少しでもみんなが萎えないアプデだといいなと思います。
ギルド内外問わず知ってる人がいなくなるのはやっぱり切ないもんです。




ただ自分もそろそろいい大人。
彼女を合成強化して安めぐみにしなきゃ。

2010年7月10日土曜日

猫進化の巻+ギルイベ+初OFF

Twitterがわりと楽しくてラペとリアルで2アカウント作って、
なうとか言いまくってたらすっかりブログ放置なう。











なう。とかうざいよね!

すっかり前になっちゃいましたがギルドイベントとかしたり。
20100710001
ネタとしては2年前にやったのの焼き直し。
イベント用のギルドを作ってR2まで育成レース~。
今回はPKモードで邪魔ありってことでEdinさんと一緒にR2のヨチヨチ集団を見つけては、
メアしたりかなきりしたりでボロクに殴り殺させました。気持ちいいなぁ(゜ぺ)
でも思ったよりも鬼畜になれずあんまり順位変動も起こさず。
Edinさんはスプサンいれて一発で殺してあとでひんしゅくを買ってました。
20100710002
結局メアにもかなきりにも冷静にリロ対処したさすがのメキシが1位になって、
クリーチャC購入権でミスジをさくっと燃やしてました。とても残念だね(^∀^)
そういえばラペ初ペットの猫が進化しましたっ!!
Ep2だかの3だかの頃はクリーチャ連れてると本体のEXP吸われてたので
Lv40くらいまでクリーチャを連れていなかったような気がするんだけど
2006年にはもう連れてたみたいなのでもう3年半くらいの付き合いなので感慨深い。
頑張って基本OB+20したのにEp4きて年上になっちゃったり、
赤ピクのが強くなっちゃってあんまり活躍してなかったのでほんとようやく。
でもやっぱり初期ペットに愛着はあるなー><
当時のOBシステムは基本→成長→進化と進化させるごとにレベルが1に戻ってて、
基本はLv40だかで成長にできたのかな。
でも60まで基本のまま育てることもできて+20OBするとOBスキルが覚えられて、
それが今みたいなどうでもいいOBスキルじゃなかった。
早く進化にして強くする人もいれば、自分みたいに長い目で取りこぼしなく育てる人がいたり、
ペットの育成は当時のシステムが一番面白かったなー><
Ep7でまたLv1戻るシステム採用みたいでちょっと楽しみ。
育成が増えそうだけど昔はクリーチャは弱すぎて狩場の外に放置してたなー。
・・と思うと寛大な気持ちで。でも育成ペースが職によって違いすぎるしなぁ。
20100710003
でも進化猫露店で買っちゃったから2匹目っていうね・・・
Ep7がきたら合成して「ジジ」に改名しようかな。
話は変わりましてGCの某しーさんこと小雨さんとひょんなことから飲んできました。
初めてラペの人と実際に会ったんだけど実に不思議な感じだったー。
「グヒヒとかいっちゃう暗いオッサンとかきたらどうしよう・・・(・x・)」
・・・とか考えてないけど、なんかイケてる兄ちゃんでした。
なので多分隣のテーブルからは妻夫木と福山が飲んでるようにしか見えなかったと思うんだけど、
「スネキww」とか「あの人だれだっけー?」とか「あのギルド懐かしい!」とか
「メキシいかがわしいww」とか・・と話す内容は思いっきりラペトーク。
とりあえず「とっとと復帰したらいいのに」って言っておきました!
ラペ好きってとこの共通点だけでも十分話せたけど、
それ以外にも趣味やら仕事やらも近いものがあったので
終電まであっちゅうまだった!いやー。楽しかった><

2010年6月23日水曜日

06/22のツイートまとめ

judy_gc

ま た パ ン だ よ!!!!
06-22 23:39

カシは申請なしなら放棄の予定!
06-22 20:37

@bashica_Pioneer そりゃ晩飯抜かれるわ…(笑)
06-22 20:24

@Danaan4 何事!?(・_・;?いやしかし久々だなぁー!キャラデリが残念だったのう。二年前くらいだね~!未だに当時の面々が残ってたりすんのよ(笑) #nowplaying 引力 ♪ Perfume http://bit.ly/7XZH7H via @twitbird
06-22 20:22

もしかして刺身の上にタンポポを乗せる仕事に転職して行方がわからなくなったあの旦那…??!?(・_・;?
06-22 12:11

@majyu0524 GMブログに4コマ投稿してた方かしら??なんにせよかわいらしくていいなぁ~絵心あるって素敵☆
06-22 08:30



2010年6月9日水曜日

安達ジュディの武器その後・・

武器が壊れーたー
悲しいなー
売っていないな
両手つーえー
※童謡「うみ」のメロディでどうぞ!

・・・というわけでギルド内外色んな方から叱咤激励頂きました。
100%自業自得なのに気づかってくれたみんな、本当にありがとう。
こういうときMMOっていいもんだなぁ・・としみじみ感じてしまいました。





が!



同情するなら金・・・
20100608003


��ヤイヤ・・・


復旧させるのには壊れたのと同じアイテムが必要なので、
自分の場合一撃勇猛白竜両手杖がないといかんわけです。
R7でしかも両手杖。




そう簡単に売りが・・・








20100608002




あった!!!(゜ぺ)




神はいた!!!!!!!

神は死んでなかった!!!!!




アクティブMobかおまえらは

・・・っていうくらいのギルメンの皆のフォローに涙ちょちょぎれもんです。

おかげさまで無事に同種アイテムをゲットしました><


20100608001



しかしまだ復旧成功したわけじゃありません。
R2上級で実験したところ2/3で失敗。
・・・まぁ3回しかやってないけど。
それでも「わりと失敗する」という事実を知ってしまい、
まったくの逆効果・・・

復旧作業を翌日に延期するという
完全なピッチャービビッてるモード。




運営さん。札束でなんとか・・・なりませんかねぇ?

・・・いつかポールトリに「ジュディ」と名づけたいとおもいました。



そして本日。
いまさらもう1本は宝くじみたいなもんだと思ったので
覚悟をきめてポチっとな・・・





20100608004


結果は成功!><


ああ・・・胃に悪い・・・




ご心配・お騒がせいたしました。
皆様も耐久値にはご注意を!!!
m( . .)m

2010年6月7日月曜日

不幸は突然やってくる

20100606001









やってもうた・・・・orz




アラートでないのね・・・orz




一撃白竜両手杖・・・お持ちの方がいらっしゃいましたら売ってください><



 ■上級アイテムの復旧方法
-合成公式
復旧対象のアイテム
耐久値のある復旧対象と同じアイテム1個 エーテル復旧用魔法1個
メインスロット:復旧対象のアイテム
サブスロット:耐久値のある復旧対象と同じアイテム1個 +エーテル復旧用魔法の石1個
-参考事項
材料に使用する復旧対象と同じアイテムの例
機敏: 勇猛のアースクエイクを復旧する場合、機敏: 勇猛のアースクエイクが必要です。
守護: 勇猛のアースクエイクであったり、機敏: 魔女のアースクエイクでは材料にすることができません。
復旧した上級アイテムの耐久値は1になります。復旧に使用した上級アイテムは消失します。
復旧した上級アイテムのエンハンスレベル、鍛冶屋レベルは維持されます。
一定確率で成功しますが、失敗した場合は、復旧対象のアイテム以外の材料アイテムが全て消失します。
例)メインスロット(復旧対象):+10 機敏: 勇猛のアースクエイクLv5(耐久値0) + 機敏: 勇猛のアースクエイク(耐久値1以上) + エーテル復旧用魔法の石1個を合成した場合、+10 機敏: 勇猛のアースクエイクLv5(耐久値1)となります。



・・・燃えんのかい!!!

2010年6月6日日曜日

カシ防衛戦その2 vs Brillante連合様

さて、今週もシージがありました@エルカシ

先週に続きお相手してみたかったBrillante連合さま。


週末不在だったのでシージの取り決めはふぉるりんに任せてたんだけど、
なんと先方からの申し出で、

「先日のリスさんの引退追悼で幼女変身しましょう」

・・ということに。



頭おかしい人がいる・・・

カシのシージは22時スタートなので、わりと出席率も◎
リスさんは当然引退後なので大丈夫かなーと思ってましたが最終的に3PTちょっとになって、
Brillante連合様側もレベル的・人数的には大体同じような感じだったんじゃないかと思います。
Brillante連合様は前衛後衛のバランスがよく、
その中でもアサシンの数の多さが目立ちます。
広いダンジョンではないので潜伏されてもそこまでいやらしさは感じませんが、
気付くと後ろのクレがやられれていたり、うまい具合に陽動されてしまっていたりして厄介。
ただ先週のシージの反省点を踏まえての指揮だったので、
大きな混乱もなく作戦遂行できたんじゃないかと思います。
結果的には押し込み+石破壊という形で勝ちとなりましたが、
カシのシージは独特なところがあるので、そこは一日の長があったかな。
もう一度やったら石破壊にはもってけないような気がします。
個人的には先週のシージで、ダイの大冒険の先生っぽい名前のソサ様にあしらわれて
かなり悔しかったので、今週はちゃんとシージ装備を整えて出席しました。
メアがちゃんとあたるだけで全然違うと再発見。やっぱり狩り装備じゃいかんですな。
あとピクシーショックが素晴らしい!なんど助けてもらったことか。かなきりなんてへのつっぱりですよ!
ただ知り合いをみつけるたびに
「いやがったぁぁぁぁ!!!」とホイホイついていって、
狩人さんにスタンくらって殺されていたような気がします・・・
本当はもうちょっと後ろに構えてないとダメなんだろうなぁ。
doyonさんに猫まっしぐらだったうちの某ソサはもっとすごかった。
一人で敵陣のど真ん中まで追いかけるあれは相当やりづらかっただろうなー。
「あーあぁ・・・」と思いながら見てました(笑)
というわけで防衛3週目に突入です。
今週レイド抜けならなかった強豪Gもいるし、
金曜日は胃が痛いです・・。
参加の皆様おつかれさまでした!
またよろしくお願いしますー!
P.S.参加の皆様
序盤だけになっちゃいましたが動画を撮影してあります。
「見てみたいー」という方がいらっしゃいましたらジュディまでご連絡下さい。

2010年4月17日土曜日

ひゃくごじゅう

念願のR7になりました!

20100416001

その昔R6なった頃に、白鯖で150なってた某鰤さんを見て、
「絶対150とか無理だわ・・・」と思っていましたが、
あの頃に比べるとEXPが稼ぎやすくなっていてそこまでマゾさも感じず。



・・というわけで準備していた上級装備に着替え~
PT用、シージ用で準備してみました。





20100416002

こっちがPT用の一撃での火力特化。
クリ力151%で28Kくらいダメが出るようになりました。
R7STが足りず+7なので通常ダメは今までよりもちょっと弱く・・
でもトータルでは火力があがったような気がします。
実際は指で体力・幸運・知力の使い分けで壁さんのヘイトとバランスをとっています。

それでも今までよりタゲが飛びやすくなったので、
スタンとかデバフとかで調整しつつ。
むしろおさがりのR6杖装備した赤ピクの暴れん坊具合が困り者です・・



20100416003

こっちがシージとか壁やる時向けの体力装備。
白竜セット効果でHPが前よりちょっと増えました。
もうちょっと魔法抵抗を上げたい気もしますが、
周りも140↑ばっかりだしね・・・




20100416004

さらにみなみんもR7達成。
雪原前から一緒なので感慨深い。おめでとー。
シージでもヘイトがあがりそうだけどきっとヤクで返り討ちにしてる気がします。
さりげなく偽もR5になりました。R5のペット職はかっこいい!



メインのペースはちょっと落としつつ、
まったりタファリ金策でもしようかなー

2010年4月10日土曜日

な なにをする きさまらー!

20100409001

ねんがんの いちげきりょうてつえを てにいれたぞ!!

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃→そう、かんけいないね       ┃      
┃  殺してでもうばいとる       ┃
┃  ゆずってくれ たのむ!       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

なんとか150前に手にいれる事ができました。
スタイリッシュ黒扇風機さん、その節はありがとう。

20100409002





もうちょっとで装備できるので、
頑張って野良に通います。



野良はいろんなつらい事もあるけど、




くじけません!!!






誤爆です


・・く・・・くじけない・・・










でも天然の人にはかないません。

あいあいの誤爆

どうやったら「おめ」になるんだ・・・

AIAIすごいよ!!



ついでに動画をあげてみたり・・・

クリックして拡大する感じです。

2010年4月8日木曜日

上級性能検証その1

さて、R7が目前になってきたので、
そろそろ逃げていた上級装備を真剣に考えています。


だって・・・面倒だもの




エーテルってなんだよ!!!

999






できるだけ自分で効果を確かめてみたかったので
とりあえず節操もなくいろんな種類を集めています。
結構集まったので武器以外は試してから取捨選択できそうです。

でもまだ装備できるまでもうちょいあるので机上で性能差を考えてみました。

・あくまでR7のマジシャンの話です。他職や違うレベル帯ではまた変わるハズ。
・計算式は間違っている可能性がありますので信用しないで下さい。
・中の人は昔、算数で100点中8点をとったことがあります。

●普段の幸運*2のスタイル想定
20100408006
体力石を捨てないうちは一撃・通察・魔力どれにしても+8%程度なのは変わらない様子。
通察でクリ率石入れて特化するとクリ率が46%程度まで増えますが、
パターン6,7を比較すると通察+クリ力石の方が2%も火力が高くなるみたい・・・(゜ぺ)ナンデ
●シージでの体力+魔法抵抗想定
20100408007
つづいてシージ想定。
シージでは体力+魔法抵抗にすることが多いのでガクッとクリ率が下がります。
パターン2を見ると低クリ率だと一撃の弱さが目立ちます。
パターン5の上昇比率が9%になっているのは知力→精神系の装備に変えて基礎魔力が下がってる為です。
結果的には魔力装備の火力上昇比率が高いみたいです。
シージなので平均火力で考えてもしかたないような気もしますが。
●OE+20な感じの人が幸運特化したら
20100408004
魔力が高い場合どーなのよ?っていう検証。
OEで基礎魔力が高いほど、クリティカルでのダメージ上昇幅が大きいので、
魔力のベース火力アップや、通察のクリ率アップより
一撃でのクリダメ増幅での火力上昇比が目立つようになります。
でもパターン3,4を見ると特化するより率も混ぜた方がいいらしい・・・(゜ぺ)ナンデ
パターン4は夢が・・・チプ有なら40Kダメージだ!そしてタゲとって死亡だ!


ラペは確率計算が偏っているような気がしたり、
Ep2-2だか以降クリは3連続まで出やすくなっているので、
この計算通りには多分ならないです。
(多分どこかのラインを超えると連荘効果でクリ率をあげるよりクリ力を上げた方がダメは増えるはず・・・)
クレさんだと通察や一撃で火力を上げるより
魔力を上げればヒールの回復量もあがって一石二鳥でしょうし、
小さいダメで手数勝負の職だとクリを強化するより
鋭利やらでベース火力を上げるのがよさそうな予感も。
そういえばマナも検証してみました。
・LV20FA/LBを一定タイミングでに撃ち続けMPが0になるまでの時間を計る
MP再生力:478→2:53
MP再生力:664→3:10
中途半端なマナ具合でわかりづらいですが一応効果はある様子・・・
というわけで野良では防御を捨てて知力+マナで幸運の紙装備。
特化すれば1000くらいまでいけそうな気もするので、
機会があったら試してみたいと思います。

2010年4月4日日曜日

最強のマジシャンはMr.マリック

ふはは みよ この かみをも おそれぬ こういを!





さて、本日はめんたいこ連合様とシージがありました。

数回お相手頂いてるのでお互い手の内はバレてる感じですが、
相変わらず前衛さんが鬼畜な強さ。

つっこんでくるだけの前衛さんは
あまり怖さは感じないんですが、
ここの前衛さんはいい動きをする方が多く、
プレッシャーがきついので一番苦手です。

最後はコアまで押される接戦で、
1時間45分の長丁場。いやはや疲れた・・・
魔獣も狩人もウォリも嫌いだw

個人的にはメテオやらヘブンを撃ちにのそのそと前にでて
スタンくらって死んだりと今回は反省点が多数・・・
前衛が少ないのである程度死ぬのは仕方ないと思いつつも、
もうちょい動き方を考えないと・・・

どんだけ火力があっても
死なないように動けないと意味ないなぁ、と感じて、
高レベマジ勢が天使や青ピクをもつ人が多いのも理解できる一戦でした。

でも自分は戦い方に幅を増やせるタファリがやっぱり一番いいなぁ。


20100403001

そろそろ結構な連敗数。
自分が泣き叫びたいです。

2010年3月23日火曜日

お調子者ソサ。

振休とって、シャカリキにラペするつもりが、

火曜日だということを忘れていました。

うっかりジュディです。こんにちは!



ようやく仕事が落ち着いてきたのでメインを動かし始めました。

最近は野良にちょっとずつ顔を出してます。

今まではほとんどギルハンばっかりだったので、

終始、緊張で両手と両足が揃って歩きながら狩りをしています。


20100323001

先日の野良でのひとこま。

おおう、ミスジだ@@


なんか足がないようですが、

足なんか飾りなのでしょう。えらい人にはそれがわからんのでしょう。

遠距離攻撃で使いやすいそうです。いいですねー。

あっしもタファリが早くほしい・・・そろそろヤバイ・・





話は戻って野良。

ギルハンだと気にしないんですが、

野良だとどこまで調子にのっていいかをとてーーーーーーも悩みます。




火力的にも、チャット的にも・・・

ダークスパイラルでタゲとった後の冷ややかな空気と、

野良で見切り発車のボケ後の空気ほど耐えられないものはありません・・・




調子にのる、といえば昨日水晶で、

しーさん(シクパス無)とペアをしていたら

某ずんだソサ様を発見しました。

挨拶をしたらメアをされたので、笑顔でメテオでお返し。

周りのチャンプが反応して大変でした・・チーン


おそろしいソサです!!(゚ぺ)クワバラクワバラ・・・



PS.

マナ装備を誠意募集中です。

ください。

くれ。

よこせ。

みぐるみおいてけ。

2010年3月13日土曜日

火事

仕事が忙しくてあんまり遊べてなかったはらいせに、
フォッケのとあわせて

タファリ*12
ミスティックジーニー*1
ホワイトドラゴン*1

・・・のテイムに行ってみました。






まぁ、ジニとWDはだめだろなーと思ってたんですが・・・











WD



やっぱりダメでやんのw






しかもタファリも12連敗・・・


その後、魔女クエでちまちまタファリを集めてますが今のところ全敗・・・

自分のレアテイムとしては天使*2、蛇*8の失敗で現在10枚目くらい。

以前のアンコ=今のレアくらいになってきたので、

そろそろ成功してほしいけど確率論ではまだ半分・・・



でも蛇はいい名前が考え付きません!

2010年2月22日月曜日

Ep6-3をまじめに考える

静岡に遊びに行って帰ってきて、

「ラペすっかー」と思ったらまた緊急メンテ・・・



以前からそうでしたが、

アプデ内容云々の前にサービスとしてありえない

ラペに愛着のある自分でも最近の鯖落ちにはうんざりです。

「Let's Rappelz」キャンペーンが聞いて呆れます・・

ユーザーを増やしたいのか、減らしたいのか・・・

・・・



さて、アプデ内容について数回遊んでみた感想を。
一番はダンジョンMobが強くなったこと。

Ep3のバランスに戻ったという印象で、
これは賛否両論あると思いますが自分は歓迎でした。

初めて坑道に行ったときは入り口のパイルスクレッパも鬼のような強さで、
「ここで狩りできるようになるぞー!」とFrauさんと燃えていたのを思い出します。
Ep4からはで誰でもソロで普通に倒せるようになっちゃいましたけど・・・

強い方がメアやらスタンやらの重要性が増すし、
クレならMPの維持、火力なら被弾軽減とダメージ、釣りなら足止めとペース
・・やら各々の特性を考えてカオスを乗り切ったときの楽しさはたまらんものがあります。

以前「白鯖と皿鯖の狩りのスタイルの違い」というのを某所で拝見しましたが、
白鯖の安定重視の狩りスタイルというのは、
先行鯖でEp3バランス経験者が多いことが少なからずあるのかなと思います。

おかげでDソロはやりにくくなりましたが、
ソロの方が稼げるからサブでは野良に一度も行ったことがない。
・・みたいなのが自分も当たり前になりソロゲー化していたし、
ソロやペアが気軽に稼げるというのもなんか違うかなーと。

というわけでPTが稼げる&賑わうのは大歓迎です。
ただR6↑が増えた現状、PT狩場が足りてないような・・・

でもこの感想はEP4以降のプレイヤーさんからすれば全然違うものだろうし、
既存ユーザーへの影響を考えないあたりは相変わらずだなと思います。




次に新クエストの追加。


なんといってもクエスト報酬が良すぎる。

レアCやらレアアクセやら・・・
でもレア等級を「誰でももっている」というのは、
それ以下がゴミになるわけで大盤振る舞いは嬉しいけど、
長い目で見るとコンテンツの寿命を縮めているだけのような気が・・

あとバカみたいなグループローミングMob
ホラの北口とか火刑場、象牙の塔にあんだけの沸き。
重いし、初心者クエに影響ないわけないし。
赤い錐みたいにお供をもうちょっと強くして数を少なくしたり、
ノンアクにするなり改善策はあるような気がするけどなー・・・


デスマッチはまだ未経験なのでわかりません。
上級装備はまだ持ってないので今のところ選択肢が増えたのは良さそうだけど・・・



うん、とりあえずログインさせてくれ・・・orz