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2008年9月29日月曜日

くまくま



Ep5-2実装から数日たちましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。
珍しく下方修正の無いアプデだったので周りの評判もいいみたいですね。





写真は新実装のベアロードのボス。
ラペはいつの間にこんな萌えゲーになったのか・・・





フォッケ、巫女さん、ぬこぬこ、リスさん、ミスター、自分の6人で挑戦した時の記録。
上限が設けられるっちゅう話もあるけど何気に記録狙うのが楽しい。

ボスはぬこぬこ。巫女さん、フォッケがフリーに行動。
んで自分はリスさんとミスタと3人で行動しました。
リスさんがつっこんでMobためたとこにスパイラル。
まとわりついたのをミスターが処理。
HPが減ったらライフトランス~とかなりいい感じの即席トリオ。
でもリスさんがつっこみすぎて死に掛けてたのが面白かった。







フォッケとペアでもやってみた。範囲でまとめて・・と思って死に掛けたけど
とりあえずクリア。フォッケの方が貢献度が高いのである。ちくしょー。



さらにR6装備、R4,R5アクセなんかも実装しています。
(※知力指は借り物)




MP再生率UPとかそういうの一切無し。
でもこんだけスキルが強化されると魔防112って結構でかいよね!
・・と価格操作になるはずもない・・・orz


セイレーンの人改め中国人になったコチャピさん改め夜乃羽さん。
片手斧ももうゲットしてるみたいで、いいなーR6装備。




でもこの鎧の天才的なセンスに、
エリスンは永遠のR5装備でいいや・・・と思ってしまいました。
自分はGacktになる予定らしいです。レ・ミゼラブル。

ダンジョンPTでも新長剣が出たり(自分には来ない・・)
バシカさんもR6の新杖「カドゥケウス」を拾ってました。



ドゥームサマナーがおどろおどろしくてどうも好きになれなかったので、
うらやましい・・・現在競売出品を待ってもらっております。

色々売りさばけば多分競り落とせる額はあるんだけど、
クマの景品にR6が実装という話や、キューブの無さを考えて、
悶々としております。うーむ。でもかっこいいんだよなー




さて、前回の日記から狩りやらシージやらを通してみて
火力UP以外にも変わった変更があったのでピックアップ。

<サインオブサドンマジック・サインオブメンタルフォース強化>
ソサにはスキル使用直後に使うスキルの詠唱を0で発動する。
・・・という「サインオブサドンマジック」というスキルと、
直後の魔法の威力を20%ほど増加する
「サインオブメンタルフォース」というスキルがあって、
サドンマジック⇒メテオというコンボが有名だったんですが、
これが仕様変更。

使用後5秒間に使用するスキル全ての詠唱を0に。

字にすると普通なんですが、かなり極悪。

動画にとってみました。
右下のショートカット欄にご注目ください。
青チップが切れてたりスパイラルが間に合ってないのはご愛嬌・・・



MPの減り具合もすごいんですが、
5秒の間にこれだけぶち込む事ができるみたいです。
レイドの時はうまく使ったらすごいかも。


実装初日はいろいろとあったけど、
全体的に見ればいいアプデだったんじゃないかなぁと思う今日この頃です。








2008年9月24日水曜日

Ep5 2ndStage体験あれこれ


急いで仕事片付けて帰ったらサイフを会社に忘れました。

交通機関はSuicaでやり過ごしました。ジュディです。



というわけでEp5-2ndStage実装です。

皿鯖は完全アウト。白鯖もカクカク・巻き戻りと非常にカオスな感じで、
結局22:45-4:00まで緊急メンテになりました。残念。


短い時間だったけどINできたのでファーストインプレッションをば。

まず言われてたようにスキルダメが大幅に上昇しました。

ヲリ、アサシン、クレ、ブリ、魔獣・・・
どの職も強化されているようでした。

当然マジも強化されておりまして、スキルメインの職。
その恩恵はかなり大きそうな感じでした。


マジの命のFA/RB。大体3~4倍のダメージになりましたが、
MP消費が2倍になったのでどの職もそうみたいですがMP調節が大変に。



わかりづらいけどダークスパイラル。空から降ってくるようになりました。
8000-13000 * 13発といった感じでこちらも3~4倍の強化。
ただ範囲ダメ分散されるようになったらしいのでシージで複数人対象だと以前と同じくらいかな?

-その他のスキル-

●ファイアボール
同じLvならFAより強くなってました。FAのLv1が消費Mp40に比べ、
Mp21で使用できます。でも詠唱が1秒近くあるのでやっぱりいらないかなー

●フレイムバーン
一度使ってみた感じファイアボールと同じ。持続ダメはまだ未検証。

●ファイアブラスト
まだ使ってないけど、C強化でのmp消費がかなり大きくなっていて、
+4でmp約-200でした。Lv1で消費Mpが500前後なのでアリっちゃアリかも?

●ライトニング
きたよきたよ。スタン率7割くらいに上方修正!!
ようやくスタン→FA/RB連打コンボが復活しそうです。

●スプラッシュサンダー
これもスタン率UPみたいでだいぶ強化された感じ。詠唱は相変わらず長いんですが、
雷系はクリティカルが出やすくて14k前後の範囲ダメ。いいかも><

●ヘブンズブレーカー
あんまり変化なし?ダメは増えてたけど、スタン修正がきたので、
Mpを食うスプラッシュサンダー・・・という印象でした。どうなんかなぁ。

●サンダースレイヤー
単発ダメならこれが一番大きそう?だいぶマシなスキルに。
ただ詠唱つき+短距離+mp消費がデカイ。
結局FA/RB連打になりそうなのであんまりかな・・・

●メテオシャワー
ダメがちょこっと増えたけど基本的にはあんまり変わってません。
びっくりなのはC効果。+4で消費mp-270でした。すごい!

●ライフリーチ
劇的に回復するようになった!と聞いてたんですが、
Lv1で使用している限りは思ったほどでも・・・
Maxで使えば3000-4000くらい回復するのだろか。

●ダークネスアロー
ダメは大きいですが、
相変わらずMp消費減らない。詠唱長い。やっぱりいらない子っぽいです。


その他はそれほど変化の印象なし・・・。




バフをもらって精神特化で都市遺跡に行ったら普通に狩りができました。
マルドゥカソウルもメテオなしでこの通り。ひどい火力です。


なんて思ってマルソロしてたら

しげさんが「マルでPKに襲われた!」との事。



某有名車の名前・・・


よく見たら近くにいるよ!!






フルバフだよ!!





襲ってきたよ!!



・・・でも今日の自分は負ける気がしなかったので・・・




さらっと撃退。

・・・ドキドキした・・・と思ってたら・・・


ビン使って復活してきたよ!


とりあえずメアで眠ってもらってスパイラルのCT待ってたけど、
間に合わなかったのでマリーさんに暴れてもらいました。あぶあぶ。





ベアロードにいこうと思ったら緊急メンテ。
うーむ残念。また明日。

<その他>
・キリン速かったです。でも動きが気持ち悪かったです。
・R6防具のダサさにびっくり。でも新しい杖は死ぬほどほ・・ほしい・・・@@
・MobのHp上昇は10%くらい?火力上昇してるので大して気になりませんでした。
・サブメニューが追加されてました。意外と使いやすいかも?







<マジ総括>
スキル連打大変・PTには参加しづらい・柔らかい
・・・の3苦でどうも人口の少ないマジでしたが、
今回のアプデで劇的に火力があがったので、
人口増とCが値上がりが必至な予感です。

Ep3時の高火力イメージに戻りましたが、
当時の連打スキルは接近のみだった事を考えると、
多分今回のアプデがマジシャンの最盛期な気がします。
今後は落ちるだけなのは間違いないと思う・・・
不遇で人口少ないのが良かったのに・・・orz

ソロはMP消費がどうやるか次第だけど、
多分1.5倍くらいの時給が出せる気がします。
当たればどんだけ格上の狩場でも問題なさげ。

ダンジョンPTではダークネスセイバーが必須になりそうで、
下手にやると人間赤ピク化してタゲをとって嫌がられ
ますますPTに行きづらくなりそうです。

でもクレバーさが求められる楽しみが戻ってきたし
マジPT作ったら白竜はすごいペースで狩れそうだし、
マルソロがちょっと楽しくなりそうなのはうれしいかな。





でも一番うれしかったのは







フォッケの復帰でレベル帯も揃ってきたGCの懐かしい面々と
2ndStageをワイワイ遊べそうな事です。
1stStageは萎えたからなぁ・・・




とりあえずアプデの内容は自分は満足な感じでした。
でも、いかんせんこの緊急メンテは頂けません・・・
早く明日になんないかなー!!



残業確定っぽいけど・・・orz