お知らせ

さようならRapplez。11年間お疲れ様でした!

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2011年6月8日水曜日

一撃脳筋マジ。

◆アブフーバ



ずーっと進化ペットは赤と青しかもってなくて
ボスソロなんて全然できなかったんですが、

WDのスピカがちょいちょい育ってきたので
アブC狙いにたまに月光にこもってます。

沸き待ち時間もR3機敏装備狙いでやって、
最初と最後の2回アブ倒して終わるんですが、
大体沸き時間になると人がやってきます。
そのうち某掲示板に独占!とか晒されないかヒヤヒヤ。

しかしボスCってなかなか落ちないですねー( ゚д゚ )
先日のシージはイリさんにアブCを借りました。
※挿し忘れて最後の10分しか使えなかったケド・・・


絵かっこいいですな。

効果は被弾時に一定確率で「恐怖」付与。
ナイトみたいな固い職がもってると本当に厄介なボスカードですな。
ソサは耐久力がないのでなかなか効果は期待しにくいけど
かといってルシウスのおっさんは発動してもなかなか活かせないし・・・

しかしロマンチックな発言してます。竜なのに。
ギャース!!でいいじゃんね。ギャース!!

◆OE!OE!

古代おまけ付き粉が発売していて
どうせ意思弱くてOEはするだろうしやるなら今か!
・・・と踏んで購入しちゃいました!( ゚д゚ )

+16⇒+17で現在大連敗中。なんとかしたいところ・・・。
とりあえずなけなしのお金で2セット購入!!

鎧OEは興味ないし両手武器は片手装備*2の人に比べたら
お金は大分かからない!!と謎の言い訳。br>
というわけで一気にカンカンカン・・・!!



神代10個で+16⇒+18に。

「いいじゃない!」と思っちゃう自分も恐い・・・


続けて1セット。8個は神代、2個はおまけの古代!



神代を使い切ったところでなんとか+18⇒+19に。



あと2回であがるだろか・・・30%・・・


願いをこめた古代1発目は燃え!!( ゚д゚ )ギャー





最後のコインに祈りをこめてミッナイディジェ~

・・・じゃなくてに想いを託してレッツ合成!!!





( ゚∀゚)キタァァァァァァァァ!!





でーん!!!

R2以来久々の+20装備ができました!!(・∀・)ヒャッホイ!!

・・・かなり投資して+14,+15程度にしかならなかった
R6やR7白に比べたら大分楽にできちゃった。




知力特化のステータスはこんな感じに。
装備は全身一撃で石は精神+知力のエピ。
魔力装備なら8K届くのかなー(゜ぺ)??

ダメどこまででるかにも挑戦!


メンタルフォース中にクリが出せなかったのでもう2割は伸びしろがッ。
精神を魔力石に変えたり結束15、短時間知力アップとか使えば
200Kも夢じゃない気がする(゜ぺ)

一応サンダースレイヤーがマジの最大単発ダメスキルみたいです。
でもシージだとダメ分散しちゃって使いづらいし普段は絶対使いません。


いつもは回避350,クリ25%,クリ力110くらいを目安にバランスとってるので、
ここまで一撃バカではないですが目指してたスタイルは達成できて満足( ´ー`)
あとはFAが+5になれば火力面は満足だなぁ。金箱から出ないかしら。

2011年6月1日水曜日

ワラワラ大作戦'11


左から「ヤンキー先輩のいじめ」「礼儀でしょうがッ!」「オフ会があったら」












◆カシ通い

最近はもっぱらエルカシ通いですどうも。
入口や裏は混んでてなかなか空いてないんですが、
以前と変わらず中央あたりは結構穴場があったりします。

周囲の釣りソロでMobがたむろしてたりはするんですが、
中央Bの辺りは落ち着けば非常にやりやすいスポットなのでオススメ。


中央の狩り方
【開始前】
1.エル奥の安全地帯で全員集まる
2.中央西①の場所までまとまって行く。
先陣がMobを確保。全員が着いたのを確認してCC。
3.①で135くらいのピンリト・アイムスをひっかけがちなので適宜処理
4.落ち着いてきたら②に動く
5.②の位置(西に寄り過ぎるとピンリトひっかける)まで動きつつ、
周辺に出張ってきてる本来北に配置されるはずの135Mob類や、
タファリなどそこに沸かないMobを優先して倒して掃除。
6.本来の沸き状態になったのを確認して③まで進む


【方針】
A:130殴りジニ★
B:131吹矢少年
C:12x殴りジニ★
D:12xぬめりブルラパズ
E:13xアイムスor煌ピンリトor吹矢
F:12xロトンドス★
G:13xアイムスorフィンドマン


★付きを優先して釣る。
PT火力が高めであればその他のMobも釣る。
Bの吹矢は③付近に沸くけど抱え込みがちで
無駄ダメ受けやすいので遠くにいかせてDのピンリトを4匹目として使った方が安定。
でもDは年頃なのか家出しやすぎていない事が多い気がする。
G・Eあたり、石付近のCジニ以外は反応が鈍いのでイマイチなので予備。
相手にしてないMobが近くにきたときは適宜処理して再度遠くに帰らせる。


【終了後】
エル奥安全地帯まで戻る。
奥PTにMPKしないように注意。


【その他】
中央への移動はできるだけ北から。入り口から北上を狙うと、
石付近のMob+入り口西Mob+入り口東Mob+出張してるMobの大軍団をひっかける。
石付近が4,5沸きで出張Mobを倒す余裕がないので全滅しがちです。

◆シージ

先週も水晶2のエンデビさんに挑戦したんですがレイドおち。
今週はリベンジということで頑張ってレイドして通過!

台風が来てた事もあってか久々のぐらっぺらー大人数参加。
5PT近く集まったのは久々!ワラワラ作戦(from AIAI)です!

うちは平凡な人が多めなので、
多少人数多くてちょうどちょっと勝るくらいの戦力なので
エンデビさんは数の暴力をものともせずの結構な接戦でした。


シージ開始時のステータス。
前回のシージから装備類もちょっと調整して、
わりと回避を高めにしつつ全体でバランスとった形にしました。
NニンブルはHPもちょっと増えて回避もそれなりの結構できる子です!

雪ベルト+WDベルトで体力もそれなりにありつつ、
回避370ありゃそれなりに生存するだろ!と思ったんですが、
中途半端すぎたのか「回避できず耐えられない」状態だったので
途中で回避特化した装備に変更しました。

後半はアサはほとんど、狩人はちょいちょい避ける程度になってたので、
HP20Kに届かないなら体力で固めるより回避に特化した方が
生存率が高いようなイメージでした。

シージは全体的に個人プレーが多くて人数差で勝った感の強い
ちょっと反省点が多いシージでした( ゚д゚ )チーン


シージ動画は編集しつつ随時公開中です。
制限つき公開なので閲覧したい方はご一報下さい。
ぐらっぺらの方々は連合掲示板が早いです。