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2010年7月20日火曜日

出)EP7あれこれ 求)安めぐみ

さてさてEp7の話がチラホラとでてきたみたいです。
ちょうど今は谷間の時期というか、大型アプデまでのまったり期間。
そういえば9月にはFF14が開始らしいですね。

今までも完美やSUN、AIONみたいな大型タイトルが来ると
ラペ全体から人がもってかれてたわけでFF14なんて影響大きそう・・・




さて、最近加入したアンさんが以前やってた完美の話をギルチャでしてた時の話。
なんか完美には結婚システムっていうのがあるそうな。

「○○の××さんと△△さん離婚したんだって・・・」
「旦那の稼ぎが悪いんだって・・・」


そういうwisとか飛ぶのかしら。
・・なーんて話をしていたら・・・


20100719001



('A`)



ちなみに結婚すると「○○の夫」とか名前の上につくんだそうな。
「安めぐみ」って名前権とか高く売れちゃうみたいな。





話を戻しましてEP7
先行情報をわりとマジメに。


■隠しダンジョン実装
狩場が増えるのは単純に嬉しい。
ただ現状でもそれなりに硬いMobをもっと強くして、
しかもリロできないとなると相当カオスな予感がします。
レイドもできるそうですがどうなる事やら。



■失われた島拡張


雪原が拡張されて170までの狩場になる様子。
でも映ってるの見ると全部チャンプなんだけど・・・
現状水晶奥地も都市のチャンプ地帯もすっかり人少ないし
BOT対策なのか分からないけど、どうも斜め上というか・・




でもこの動画の一番気になったのは、
なぜYAZAWAなのか




■新クリーチャ追加

ユニーク級のデスタイラントが追加だそうで。
我が人生に一片の悔いのないあの人にしか見えない・・・
きっと飼い主を「うぬ」とか呼ぶんだろうな。

結束が「攻撃力+攻撃速度」
骨*ケンタみたいなイメージでいいのかしら。
PT時のフルバフだとWDより火力高くなりそうだし、
魔獣でもってポッポーしたら鬼そうです。
まぁユニークなんざ興味(縁)ねーや><




■クリーチャ強化システム
Ep7目玉でしょか。


強化することで新しいスキルをいくつか覚える様子。
英文を訳した感じだとこんな感じ?
・豚→攻撃力対象バフの復活
・雪→短時間無敵スキル
・赤→防御・魔法防御アップセルフバフ
・青→被ヒール時の回復量対象アップバフ?
・幼→詠唱速度UP対象バフ

タコバフと一緒で常時維持はできなそうですが、
ペット職はまたサブペットでのバフ配りが復活するんじゃないかと思います。
ただ強化でLv1に戻るそうです。これがどう影響してくるのかしら・・・
他にもペットシステムは結構変わる様子。ますますペット職優遇だよなぁ@@




■一部クエストの報酬UP
何気に気になるのがコレ。
最近追加されたクエストはどれもバカみたいな報酬で
70→88とか平気でなっちゃいますが、
既存のクエストもこんな感じにするのかしら(゜ぺ)
新規参入しやすくする為にはまぁありなのかなー。




■ギルドUI変更


ギルドシステムも手が入る様子。
なんかギルメンのランク付けができるようになるらしいです。
GCではギルマスへの「おまんじゅう」「図書券」で上位になる予定です。
でもこれ形だけだったら何も意味ないよね・・・。

税金一括回収とか、各種申請の代行とか、招待可否とか
その辺りを任意で制御できるようにして欲しいけど・・・
斜め上をきっと行ってくれる気がする・・・(゜ぺ)



■ステータス方式変更

きました!マニアにはたまらない細かい部分。以下翻訳より。
----------------------------------------------------------------------
>攻撃力が増加します。
- 強さの1あたりの物理的な攻撃力の数値が増加
>遠距離攻撃力が大幅に増加しています。
- 集中+機敏に影響を受けるように変更する(既存:力+集中の影響を受ける)
>攻撃速度と遠距離攻撃力が機敏値に応じて増加します。
- 敏捷1あたり攻撃速度やや増加、遠隔攻撃力の増加
>防御力が減少しています。
- 体力1あたりの物理防御力の減少
> HPが増加します。
- 体力1あたりのHPが増加
> MP回復力が精神の数値に応じて増加します。
- 精神1あたりのMP回復力がさらに増加
----------------------------------------------------------------------
狩人ますます強くなるのか・・・今でも5K近く一発でもってくのに・・・

素早さ石が攻撃速度にも影響するようなので値上がりは必至。
スネキ神ことForcaさんに媚を売っておくといいかもしれません。
PTだと「素早さ石+力石」スタイルの速度回避スタイルが増えるかも?
ただスキルは回避できないと某氏のところで拝見したのでシージだとやっぱり体力は必須かな。
なんにせよ魔獣・アサ・弓職あたりは上方修正アプデになるかな?

マジは精神のMP回復しか影響なさそう。
「さらに増加」って今増えてるんだっけ??



■JP消費によるホリックPt取得・熊景品追加
----------------------------------------------------------------------
赤ん坊くまクリーチャーボックス 50,000 
男の子くまクリーチャーボックス 100,000 青年のくまのクリーチャーボックス 150,000 
中高年くまのクリーチャーボックス 200,000 カボンクルクリーチャーボックス 25,000

強化2段階カボンクルスキルカードボックス 1,000
強化3段階カボンクルスキルカードボックス 2,000
強化4段階カボンクルスキルカードボックス 3,000
究極のカボンクルスキルカードボックス 5,000
強化2段階スキルのカードボックス 20,000
強化3段階のスキルカードボックス 50,000 
強化4段階のスキルカードボックス 120,000

砂のレアソウルストーンボックス 800 玉石のレアソウルストーンボックス 1,200 
ジュモクドルレアソウルストーンボックス 1,800 礎レアソウルストーンボックス 2,600
岩山のレアソウルストーンボックス 3,500 ドルソンビョクレアソウルストーンボックス 4,500
奇岩の山々レアソウルストーンボックス 7,000 砂の壮大なソウルストーンボックス 1,500
玉石の叙事詩ソウルストーンボックス 2,500 ジュモクドルエピックソウルストーンボックス 4,000
礎エピックソウルストーンボックス 7,000 岩山の壮大なソウルストーンボックス 9,800
ドルソンビョクエピックソウルストーンボックス 15,000
奇岩山脈の壮大なソウルストーンボックス 23,000カボンクルレアソウルストーンボックス 500
カボンクルエピックソウルストーンボックス 1,000

勇猛の防具ボックス 30,000  魔界の防具ボックス 50,000 
勇猛のアクセサリーボックス 10,000 魔界のアクセサリーボックス 20,000

----------------------------------------------------------------------

クリーチャBOXなるものが追加。ランダムBOXなのだろうか。
赤ん坊→コモン、男の子→アンコ、青年→レア、中高年→エクストラ
・・あたり?これは熊人気が出るかしら。
1Mでコアラってのは変わらないみたいなのでWDとラオウは対象外なのかな。

カーバンクルほにゃらら・・ってのはきっと熊だけでしか使えないヤツな気がする。
「究極の~」ってのが熊専用+5Cみたいな。5000ならアリかも。
+4Cが120Kってのもわりと悪くないかも。

ソウルストーンはどうでもいいや(笑)
防具やアクセのBOXとかってのはどういう事だろう。
R2~R7でランダムなんてことは無さそうだし。Ptの低さを考えると熊専用?






・・・とまぁ盛りだくさんな感じのEp7ですが、
現状トップ陣が当たり始めている「レベルを上げる意味」
・・に対してのテコいれ感は少ないみたい。

ペットの入手のしやすさ・育成の楽しみっていう
ラペの根幹の部分に手をいれたようでコレはいい事だとは思いますが、
非ペット職からするとペット職との育成スピードが違いすぎて、
萎える部分もあったりでこれがどう出てくるか。
みんなBSと鰤みたいな状況はつまらないしなぁ・・・



長々とまとまらない文章を書きましたが、
少しでもみんなが萎えないアプデだといいなと思います。
ギルド内外問わず知ってる人がいなくなるのはやっぱり切ないもんです。




ただ自分もそろそろいい大人。
彼女を合成強化して安めぐみにしなきゃ。

2010年7月15日木曜日

マラソンといえば宗兄弟・・じゃなくてパルミルでシージ。

パルミルでAlpha連合さまとシージ。

何気に初顔合わせの人が多かったなー。
ファイタ職と変態が多かったのでやり辛かったです。


めんたいこにいた廃ヲリさんが先駆けだったけど
最近はマジより前衛職のが怖いですねー。
自分がマジやってるからそう思うのかもしれないけど
削りきれないことも多いし最近は火力高い人多いし。
アサ>ファイタ>狩人=重>変態>じゅじゅ=マジ=ペット職
・・個人的にはこういうイメージで苦手。



さて話を戻してシージ。
今回は揉めないようにって事でワプキルあり。
双方3-4PT規模なので当然ワプ前で牽制しあい。
根気負けして飛び込むとあっちゅうまに死体に変身(゜ぺ)

悪夢まではいっきに確保したけど、
タキンまでの3枚のワープで手間取る手間取る・・・
さすがに同規模クラス相手だとなかなか有効な手もなく。

死に戻りを繰り返しながらタイミングを探して
最終的には正攻法でコア部屋ステージまでは押し込み。

ただこっからがもう重い重い・・・。
前にいくと次動ける頃には死んでる始末で、
せーので特攻かけるもまったく届かず。
��時間フルで攻め続けたけど押し切れず敗退でした。残念!



今回遅刻組を加えたらなんと4PTフル。
うーん、実感がないけどすっかり大所帯になったもんで、
そろそろシージ戦線で放置されることも出てきそう?@@

個人的にはシージに重きを置いてないのでいいんですが、
人によってはシージ好きな人もいるだろうしその辺はちょっと悩ましい。
空きダンジョンも多いし戦力調整して同規模シージとか、
R5↓のみでシージとかやってみたい事はあるけどなかなか現実的でもないし。
・・というわけで盛者必衰のうんたらって言うしこれからどうなることやらー(゚ё゚)

最近はイベントしたりギルハンしたり程よくにぎわってたけど
2倍も終わって反動が来てる人がチラホラ出てきたり
Ep7までちょっと間延びしそうなのでちょっと工夫しないとなぁ。

2010年7月10日土曜日

猫進化の巻+ギルイベ+初OFF

Twitterがわりと楽しくてラペとリアルで2アカウント作って、
なうとか言いまくってたらすっかりブログ放置なう。











なう。とかうざいよね!

すっかり前になっちゃいましたがギルドイベントとかしたり。
20100710001
ネタとしては2年前にやったのの焼き直し。
イベント用のギルドを作ってR2まで育成レース~。
今回はPKモードで邪魔ありってことでEdinさんと一緒にR2のヨチヨチ集団を見つけては、
メアしたりかなきりしたりでボロクに殴り殺させました。気持ちいいなぁ(゜ぺ)
でも思ったよりも鬼畜になれずあんまり順位変動も起こさず。
Edinさんはスプサンいれて一発で殺してあとでひんしゅくを買ってました。
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結局メアにもかなきりにも冷静にリロ対処したさすがのメキシが1位になって、
クリーチャC購入権でミスジをさくっと燃やしてました。とても残念だね(^∀^)
そういえばラペ初ペットの猫が進化しましたっ!!
Ep2だかの3だかの頃はクリーチャ連れてると本体のEXP吸われてたので
Lv40くらいまでクリーチャを連れていなかったような気がするんだけど
2006年にはもう連れてたみたいなのでもう3年半くらいの付き合いなので感慨深い。
頑張って基本OB+20したのにEp4きて年上になっちゃったり、
赤ピクのが強くなっちゃってあんまり活躍してなかったのでほんとようやく。
でもやっぱり初期ペットに愛着はあるなー><
当時のOBシステムは基本→成長→進化と進化させるごとにレベルが1に戻ってて、
基本はLv40だかで成長にできたのかな。
でも60まで基本のまま育てることもできて+20OBするとOBスキルが覚えられて、
それが今みたいなどうでもいいOBスキルじゃなかった。
早く進化にして強くする人もいれば、自分みたいに長い目で取りこぼしなく育てる人がいたり、
ペットの育成は当時のシステムが一番面白かったなー><
Ep7でまたLv1戻るシステム採用みたいでちょっと楽しみ。
育成が増えそうだけど昔はクリーチャは弱すぎて狩場の外に放置してたなー。
・・と思うと寛大な気持ちで。でも育成ペースが職によって違いすぎるしなぁ。
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でも進化猫露店で買っちゃったから2匹目っていうね・・・
Ep7がきたら合成して「ジジ」に改名しようかな。
話は変わりましてGCの某しーさんこと小雨さんとひょんなことから飲んできました。
初めてラペの人と実際に会ったんだけど実に不思議な感じだったー。
「グヒヒとかいっちゃう暗いオッサンとかきたらどうしよう・・・(・x・)」
・・・とか考えてないけど、なんかイケてる兄ちゃんでした。
なので多分隣のテーブルからは妻夫木と福山が飲んでるようにしか見えなかったと思うんだけど、
「スネキww」とか「あの人だれだっけー?」とか「あのギルド懐かしい!」とか
「メキシいかがわしいww」とか・・と話す内容は思いっきりラペトーク。
とりあえず「とっとと復帰したらいいのに」って言っておきました!
ラペ好きってとこの共通点だけでも十分話せたけど、
それ以外にも趣味やら仕事やらも近いものがあったので
終電まであっちゅうまだった!いやー。楽しかった><